Así es como es montar en el Halcón Milenario en Star Wars Land

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Así es como es montar en el Halcón Milenario en Star Wars Land

Los fanáticos de Star Wars han esperado más de 40 años para hacer su mejor imitación de Han Solo al empujar al Halcón Milenario a hiperimpulso, y ahora, en Disneyland, finalmente pueden hacerlo.



El Halcón Milenario en sí, o, más bien, el mismo centro facsímil de pie dentro del ahora abierto Guerra de las Galaxias : Parque temático Galaxy's Edge: es el verdadero negocio. Desde la primera mirada a su casco hasta encontrar un asiento en su mesa Holochess, el trozo de basura más rápido de la galaxia está en todo su esplendor y mejor detalle aquí de lo que verás en cualquier Guerra de las Galaxias trilogía. Con 110 pies de largo, cada detalle, puerto mecánico y panel de mantenimiento del Falcon están en el lugar correcto, y una vez que ingresas a su cabina, cada clic de un botón e interruptor ponderado se siente real.

Guerra de las galaxias Galaxy Edge de Star War Crédito: Cortesía de Disney Guerra de las galaxias Star War's Galaxy Edge - Millennium Falcon - Smuggler's Run Crédito: Cortesía de Disney

Millennium Falcon: Smugglers Run es un salvaje juego de arcade que requiere más aptitud de la esperada. Es trascendente en concepto, y cualquier Guerra de las Galaxias los obsesivos que han esperado sus vidas por este momento encontrarán ese sueño cumplido. Pero una vez que comienza, es un simulador a gran escala manejado por personas reales, y es más complicado que a primera vista.




Star War's Galaxy Edge - Millennium Falcon - Smuggler's Run Crédito: Cortesía de Disney Star War's Galaxy Edge - Millennium Falcon - Smuggler's Run Crédito: Cortesía de Disney

Ingrese al puerto espacial mecánico y no verá a Han Solo o Lando Calrissian, sino a Hondo Ohnaka, un pirata astuto que tomó prestada la nave de Chewbacca y necesita su ayuda para recolectar carga cuestionable. A partir de ahí, sigue adelante: los pasajeros se agrupan en grupos de seis y se les asignan tareas a bordo antes de ingresar al pasillo con paneles del Falcon y las habitaciones para invitados. (Disney reinventó el diseño de su cola para tratar esta parte como una sala de espera, permitiendo a los pasajeros deambular libremente y tomarse selfies en la mesa de Dejarik).

Este es el primer indicio de que este no es, de ninguna manera, un viaje estándar de Disney. Millennium Falcon: Smugglers Run llega en algún lugar entre Epcot Misión: Espacio y un viaje en taxi nocturno para una aventura turbulenta que está bajo el control de sus conductores, para bien o para mal. De las posiciones a bordo, son los pilotos los que dominan la experiencia; los artilleros, que pueden disparar láseres en modo manual o automático, ofrecen algo de ayuda mientras los ingenieros pulsan botones en broma y lanzan un arpón ocasionalmente mientras observan desde atrás.

Smugglers Run requiere conocimientos de juego para aquellos en la posición delantera, que empujan hacia arriba para volar hacia abajo y viceversa, una maniobra que resulta complicada para algunos en el Guerra de las Galaxias los primeros días de la atracción. Aún así, volado de manera competente o no, el viaje se maneja a la perfección. Cuando los pilotos se sumergen, realmente se sumergen; Gire a la derecha y todos sentirán y verán que sucede en el momento, incluso si existen parámetros para garantizar que los ciclistas no choquen por completo con el Falcon. Los pilotos están a cargo, punto final, y aprendemos a medida que aprenden, elevándonos y sumergiéndonos en el camino. (Quizás es por eso que ningún viaje de Disney me ha causado náuseas excepto este).

Tirar de la palanca para poner el Halcón Milenario en hiperimpulso es una experiencia brillante para la primera fila, pero el viaje más nuevo de Disney proporciona de manera indeleble menos emoción a los otros cuatro ciclistas, que quedan relegados a un papel secundario. Estos cuatro no pilotos pueden tener la tarea de ayudar a anotar más puntos para el equipo, pero parece que solo afectan nominalmente el resultado. En una atracción estándar, no importaría mucho, pero aquí, cuando la popular aplicación Play Disney Parks registra tu puntuación y ayuda construye una reputación que te sigue por la tierra , cuenta absolutamente. Esos créditos galácticos que gana (o adeuda, dependiendo de qué tan mal se desempeñe su equipo en la misión de Hondo Ohnaka) realmente significan algo y pueden ser sesgados por un extraño que no quería intercambiar posiciones. También vale la pena señalar que Smugglers Run es la única atracción de Disneyland que no permite a los visitantes solicitar o esperar ciertas posiciones.